开新书时
不用从空白页硬憋提示词,先看几个开局方向,再挑一个继续打磨。
6个 AI Agent 负责协作分工,26项写作增强负责具体技法、文风、提炼和质检能力。20项为超级猫原创技法,6项为外部灵感改写增强。
把开局、续写、改稿、成稿自查拆成几段清楚的创作现场,写到哪里就处理哪里。
不用从空白页硬憋提示词,先看几个开局方向,再挑一个继续打磨。
把已写章节、角色状态和伏笔带回上下文,接着当前局面往下推。
先找梗概化、重复、AI 味和逻辑断点,再决定重写局部还是继续润色。
重点看连续性、量产感、AI 味、伏笔回收和角色工具化,先把文本问题找出来。
不是一次生成结束,而是持续整理、续写和检查。
抽卡、模型、正文长度都不一次性锁死。
大纲、细纲、正文按项目资料连续推进。
把不自然、不连贯、不像正文的地方标出来。
先给题材、卖点、人物关系和前几章矛盾;选定方向后再进入大纲和正文。
项目资料库会记录设定、角色状态、伏笔和已写章节,续写前优先读取,减少前后冲突和人物跑偏。
润色和质检会指出具体问题:哪里像梗概、哪里写了不用、哪里角色只在递话,再给可执行改法。
模型、抽卡次数和重抽都拆开处理;常规步骤优先省,关键章节再上高阶模型。
短故事
短故事和连载小说分开处理:一篇连续正文,内部用节点维护推进、收束和局部修改。
短故事创建后只有“全文”,不会先铺几十个空章节。成稿在同一编辑器里连续阅读和修改。
按目标字数分成4-8个推进节点。节点只负责写作过程,正文里不会出现节点名和结构说明。
每一段要改变线索意义、关系位置、规则理解、实际代价或人物选择,重复受苦和打脸不算进度。
开头尽快兑现标题承诺,中段继续让它影响人物选择,不把标题只当一次点击诱饵。
先收事件结果,再收人物情绪;完成后控制余波,不自动追加第二轮复仇、升级或番外。
节点写入后仍能定位、重写、扩写、收紧或换一种推进,采用候选前不会直接覆盖手改正文。
从一句灵感到连续章节,尽量让每一步都有可见产物。
输入题材、灵感、人物或一句故事种子,先生成多个可选方向。
按选定方向生成卖点、冲突、人物关系和前几章推进。
把开篇方案扩展为世界观、总纲、人物卡、时间线和章节细纲。
续写时读取项目资料和已写章节,尽量接住前文状态。
检查 AI 味、梗概化、上下文断裂、重复、伏笔和角色工具化。
可以重抽、改大纲、补资料、换模型、继续写下一章。
把抽卡次数、模型选择和正文长度拆开处理,减少不必要消耗。
抽卡默认少量开始,最少 1 次、最多 5 次,需要时再多看几个方向。
常规任务优先性价比模型;关键章节、长上下文或复杂修改时再选择 Kimi、DeepSeek 等模型。
正文可以按目标字数分段完成,不要求一次写完整章,便于控制单次消耗和修改范围。
后台记录模型、任务、积分和 token,并换算真实成本,用于持续校准倍率和套餐。
写得越久,越需要稳定资料层来维护章节连续性。
规则、限制、地点、组织、能力体系和不可随意改动的基础信息。
身份、目标、关系、伤势、秘密、持有物和说话习惯会随章节推进更新。
每章已经发生的关键事件会沉淀下来,帮助下一章接住前文,不从空白重新猜。
记录已埋下、待回收、已回收的线索,减少写了不用和突然遗忘。
作者提供或项目沉淀的句式、节奏、口语感和叙述距离。
续写前优先读取项目资料、历史章节和角色状态,降低设定乱跳、时间线断裂和人物跑偏。
生成之后还能继续调,不把一次结果当成终稿。
开篇方案、世界观、总纲、人物卡和细纲都可以继续调整,再进入正文。
章节正文可以继续写、补写、重写局部,不被一次生成结果锁死。
润色不只“变好听”,会围绕节奏、具体性、对话、AI 味和文风一致性处理。
质检指出具体问题和位置,例如梗概式正文、上下文断裂、物件不回收、角色工具化。
只定位文本问题和可改位置,最终怎么处理由作者自己决定。
检查套话、总结腔、模板转场、空泛情绪和过度工整的句式。
检查写了不用、爽点无代价、章节只复述大纲、配角只负责震惊。
检查时间、人数、称呼、能力限制、人物伤势、伏笔状态是否前后冲突。
检查对白像说明书、人物只解释不行动、场景细节没有参与剧情。
V14 基础 AI 味隔离器 + V15 量产桶体检,会标出具体问题,而不是只给一句“再润色”。
事实账本、角色状态、伏笔和章节摘要优先进入续写约束。
把“他很紧张”压成动作、物件、对话和可见场景。
重点描写的钥匙、刀、短信、门牌必须推动行动或回收信息。
配角要有自己的目标、顾虑和说话指纹,不只负责震惊。
能力、资源和反转要改变局面,并留下关系、身体或秘密成本。
检测套话、总结腔、模板转场、空泛情绪和程序员味。
按写作过程处理问题,不只按一次生成处理问题。
先把可选方向摆出来,不用一次性写完复杂提示词。
把设定、人物、伏笔和历史章节留在项目里,后面继续写时能接上。
不只返回一段文本,也保留修改、润色、质检和重试的入口。
不是只有写正文,创作前、中、后的问题都可以拆开处理。
从一个题材或一句灵感开始,快速拿到可选开局。
不知道下一章怎么推时,用项目资料接着细纲或正文继续。
把已有正文放进来,检查 AI 味、梗概化、重复和逻辑断点。
用命运剧场让角色按目标和秘密互相碰撞,找剧情变化。
拆解样书结构、人物关系、爽点节奏和可借鉴技法。
把故事拆成镜头、场景、角色动作和可执行的视频节点。
A01Agent超级猫原创把本次写作请求整理成清楚的任务单,处理资料优先级并决定哪些环节需要运行。
A02Agent超级猫原创读取路线、节点和章节规划,整理当前小场面必须发生的变化与停止位置。
A03Agent超级猫原创使用作者选择的模型执行精简写作包;普通续写不再按奇偶章切换文风。
A04Agent超级猫原创把项目文风和少量相关 Skill 编译成短规则;主动润色时才调用模型。
A05Agent超级猫原创续写时免费检查截断、长度和重复;深度质量报告由作者按需触发。
A06Agent超级猫原创主写手出现客观硬失败时才接手,沿用同一事实和方向定点返修一次。
V01共情→皮套→潜意识→先虐后爽。四大情绪驱动力让读者无法放下
V02反派三角公式:L1小丑当场收拾、L2中坚逐步打脸、L3宿命决战。动机自洽+超前布局+人性碎片
V03画面等价物、动作不解释、动作不矫情、叙事=画面切换。让读者看见而非被告知
V04"果然"引擎+"居然"引擎。果然=满足期待,居然=打破预期。双引擎编排让读者欲罢不能
V05爽点70%+泪点15%+爆点15%。爽点四维心理学、泪点倒置、爆点=关系反转
V06身份化语言、潜台词冰山、打破有问必答、动作辅助对话。人语言指纹让角色一开口就能认出
V07规则冲突、生活细节、历史疤痕。3招让世界观可感可信而非百科式堆砌
V08主线/副线/暗线分工、切换节奏、三线赋能、三线合一。长篇叙事的骨架技术
V09核心冲突+3转折 → 4大阶段×目标障碍收获 → 角色动机卡 → 弹性空间。4步写出能落地的大纲
V10核心动机+外在目标+致命弱点+反差感。三支柱验证让角色有血有肉
V11蔡格尼克悬念钩子+间歇性强化爽点+认知失调迪化底层+巴纳姆情绪共鸣
V12跨领域输入+主角位置变化公式+白日梦训练+同质化红线自检
V13六大口语特征AI不具备的:思路跳跃、自我反驳、声音当标点、假装推导荒诞、说一半留一半、招呼式开场
V14隔离“不是...而是...”、破折号滥用、短句堆叠、逻辑味、程序员味、无意义场景和总结腔等基础 AI 痕迹。
V15识别写了不用、梗概式正文、上下文断裂、工具人角色和无代价爽点,把 AI 量产痕迹改成可读的真实场景。
V16用4-8个内部节点组织一篇连续正文,保持核心承诺、有效转向和完整收束,避免套用长篇章节流程。
V18用策略失效、线索改义、关系重定义、代价落身和主动选择推动故事,拦住重复打脸、清单注水与无边升级。
V19区分事件兑现与情绪落点,控制高潮后的余波,防止主线结束后继续追加复仇、升级、第二案件或番外。
V20让人物用具体动作、误判、停顿、说话习惯和关系压力活在场景里,减少总结腔、说明腔与模板化情绪。
V17把脚本、剧本、口播或分场文本写成可执行稿:场景清楚、动作可拍、对白推动信息,不混成小说正文或空泛分镜。
E01模拟真实网文读者的即时阅读反应,判断本章是否想继续看、哪里无聊、哪里钩子不足。
E02把已写正文中的确定事实、角色状态、地点、伏笔和不可逆事件整理成唯一事实源,减少续写回溯。
E03检测套话、空泛形容、过度解释、情绪标签化和模板转场,并给出可解释的修改方向。
E04从作者样本文本中提炼句长、节奏、词汇偏好、叙述距离、对话口癖和情绪密度。
E05按结构、声音、AI味、具体性、节奏、真实性六轮检查润色稿,先生成候选再由作者确认。
E06将拆书、正文提炼、角色关系、伏笔和世界观素材稳定抽取成结构化条目。